您现在的位置是:星锐新声 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 10:19:11【百科】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(25624)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国女排世锦赛第一阶段赛程公布:首战对阵阿根廷
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- Alabama beats Oklahoma in CFP comeback
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 樊振东、王哲林等873名运动员将获得保送上大学的推荐资格
- 中粮集团在第八届中央企业优秀故事暨2025AIGC创意传播作品征集展示活动中斩获佳绩
- 湖北卫视聚焦膜技术典型项目
- 最强祖师万相魔域第二章通关攻略
- 学生悼念新婚坠亡女教师:“给人很英气的感觉”
- 绝区零兑换码最新10月汇总 绝区零兑换码180抽分享一览
- The 35 Most Beautiful Cities in Europe that I've Visited (Updated 2025)
- 彩民机选号揽大乐透32万 兑奖时难掩激动
- 南京博物院馆藏名画现身拍卖市场,江苏文旅厅回应
- 普什模具公司召开骨干员工2018年度考核总结及2019年责任书签订会议
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 浙江省政协主席葛慧君调研联运环境平湖项目
- 校方通报“宿管摔死学生小猫”:已辞退涉事人员







